Skip to main content

Jogos
ANDITEC

Um teclado de Jogos do Windows acessíveis para todos os utilizadores.

Jogos Organizados
ANDITEC

Um utilizador que reune alguns jogos da aprendizagem interativa, disponíveis para serem acedidos através de qualquer interface de acesso.

Jogos para Todos
ANDITEC

Jogos para Todos

Lago - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Lenda de S.Martinho
CRPCCG 2019, 2020 e 2021 - Lisboa

Lenda de S.Martinho Criada por Vânia Lopes - 2020 UTAAC/CRPCCG

Lenda São Martinho
Matilde L.

Lenda de São Martinho

Lengalenga - Lagarto pintado
CRPCCG 2019, 2020 e 2021 - Lisboa

Lengalenga - Lagarto pintado Criada por Vânia Lopes - 2020 UTAAC/CRPCCG

maior, menor ou igual 01
CRPCCG 2018 - Lisboa

Atividade para trabalhar o conceito matemático de maior (>) menor (<) e igual (=)

Manipulação Silábica
CRPCCG 2019, 2020 e 2021 - Lisboa

Tarefa de manipulação e organização silábica.

Máscaras de Carnava
ANDITEC

Um teclado criado para as épocas festivas do Carnaval. Possibilita ao utilizador comunicar qual o fato que quer utilizar.

Memória Auditiva
CRPCCG 2018 - Lisboa

Atividade de memória auditiva - Sequência de Palavras: A memória auditiva para material verbal promove o desenvolvimento de competências importantes para a aquisição da Linguagem Oral e da Linguagem Escrita, nomeadamente no que se refere à...

Memória auditiva (palavra)
CRPCCG 2018 - Lisboa

Atividade de memória auditiva (Palavra) - A memória auditiva é essencial para o desenvolvimento e aquisição da Linguagem Oral e da Linguagem Escrita, nomeadamente no que se refere à identificação e compreensão de material verbal oral.

Menina
AEGX-CAAA

Método das 28 palavras Prof. Rui Alves Luís AEGX- Fundão

Menina
Margarida

Método das 28 Palavras Prof.Rui Alves Luís

Menino
AEGX-CAAA

Método das 28 palavras Prof. Rui Alves Luís AEGX- Fundão

Menino
Margarida

Método das 28 Palavras Prof. Rui Alves Luís AEGX- Fundão

milionario
Ruben

jogo quem quer ser milionário

Natal
ANDITEC

Atividades sobre o Natal! A ANDITEC deseja a todos um Bom Natal!!!!

Natal assoc.palavra à imagem
Anabela Caiado

Associar a palavra à imagem.

Natal vamos contar
Anabela Caiado

Associar o número à quantidade.

Números Primos
ANDITEC

Um teclado sobre os Números Primos.

O Cão Bolinhas
ANDITEC

Vê como o Bolinhas reage ao dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...