Skip to main content

Musikskaparen
Jesper Persson - Picomed

The Soundbox grid set enables anyone who uses Grid 3 to start making some music. It is made up of three fun activities that can be controlled using any type of alternative access, including touch, switch and eye gaze. The activities are designed...

Muzički instrumenti
Превод на српски

Upoznavanje instrumenata i njihovih zvukova. Sviranje u Gridu 3 :-)

Muzyka
Filip Szafarz

Album wyświetlający zawartość folderu Moja Muzyka. Kilka wersji w zależności od sposobu obsługi komputera (przyciski, urządzenie obsługujące gałki oczne, mysz, itp) Wszelkie uwagi mile widziane: szafarzfilip@gmail.com

NAVIDAD
SANLO

UNIDAD DIDÁCTICA "LA NAVIDAD"

Navigateur web
Steeve Gauthier

Navigation web efficace et simple qui devrait convenir à la plupart des personnes. Comprend une page pour le navigateur, un clavier pour taper dans la barre d'adresse ou dans une page web ainsi que la gestion des favoris.

Neljä riviin - kosketus
Smartbox Finnish

Play the classic Four in a Row. Can you get four yellow circles in a row to beat the computer? This grid set challenges you to win! Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access skills. The...

Nella giungla - tocco
Smartbox Italian

The jungle scene is full of wildlife waiting to be discovered. This grid set helps teach cause and effect as well as early language skills. Interactive Learning activities are designed to be motivating and fun while teaching key access skills. The...

O Cão Bolinhas
ANDITEC

Vê como o Bolinhas reage ao dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O Cão Bolinhas - Touch
Smartbox Portuguese

Vê como o Bolinhas reage à dar-lhe uma bola ou osso. Ajuda a desenvolver competências de causa-efeito. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a...

O que comem os animai
Matilde L.

O que comem os animais?

O que é
APCMadeira

APCM - Associação de Paralisia Cerebral da Madeira

O que está na imagem
APCMadeira

APCM - Associação de Paralisia Cerebral da Madeira

O que estão a fazer
Matilde L.

O que estão a fazer?

Oerwoud - aanraken
Smartbox Dutch

Het oerwoudlandschap zit vol wilde dieren en planten, ze zitten te wachten tot jij ze gevonden hebt. Deze grid set helpt bij het ontwikkelen van vroege oorzaak en gevolg vaardigheden net als vroege taalvaardigheden. Interactief Leren...

Oerwoud - aanraken
Smartbox Flemish

De junglescène is vol met wilde dieren die wachten om ontdekt te worden. Deze paginaset helpt zowel oorzaak en gevolg als basistaalvaardigheden aan te leren. Activiteiten van Interactief Leren zijn ontworpen om motiverend en leuk te zijn terwijl...

Oerwoud - Tas
Smartbox Afrikaans

Interaktiewe visuele beelde vertoon geanimeerde beelde wat deur die maak van keuses in die rooster aktiveer word. Hulle is ontwerp vir die ontwikkeling van oorsaak & gevolg en vroëe taal vaardighede.

Oeste selvagem - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver a capacidade de descrever cenários e conversar sobre eles. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

Oficina - Touch
Smartbox Portuguese

Ajuda a desenvolver competências de escolha. Estas atividades foram desenhadas para motivar e serem divertidas. As crianças podem comentar sobre as atividades e começar a introduzir a comunicação aumentativa.

oggi sono andato GP
Laboratorio Arca

Una semplice griglia per permettere a S di reccontare cosa fa quando esce. L'idea è quella di aiutarlo a comporre la frase e a iniziare ad avere famigliarità con strumenti comunicativi.

Ohňostroj - Dotyk
Smartbox Slovak

Vytvor si vlastný ohňostroj s obľúbenými atrakciami, ako sú rakety, prskavky a ďalšie efekty. Táto sada mriežok pomáha rozvíjať porozumenie princípu príčiny a následku. Aktivity Interaktívneho učenia sú vytvorené tak, aby pri výučbe kľúčových...

Ohňostroj - dotyk
Smartbox Czech

Vytvoř si vlastní ohňostroj s oblíbenými atrakcemi, jako jsou rakety, prskavky a další efekty. Tato sada mřížek pomáhá rozvíjet porozumění principu příčiny a následku. Aktivity Interaktivního učení jsou vytvořeny tak, aby při výuce klíčových...

oiseau
leclercq

Crf lillers . Attention visuelle. Lien de cause à effet

Onde
Matilde L.

Onde brincam as crianças?

Onde está a Kitty
ANDITEC

Ideal para treino do olhar ou dispositivos apontadores.

Onde está a Masha
AEGX-CAAA

Treino de switch (PCeye ou outro tipo de switch) Prof. Rui Alves Luís AEGX Fundão

Onde está o Ruca?
ANDITEC

Procura o Ruca! Ideal para acesso pelo olhar e dispositivos apontadores.

Onde está o Wally
Anabela Caiado

Treino de acesso por varrimento ao computador.